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Agône est un jeu de rôle
médiéval-fantastique, voire renaissance-fantastique.
Le monde d'Agône est divisé en royaumes, ayant chacun ses spécificités (monarchie, république, etc.). Il est peuplé d'humains et de saisonnins, ces derniers étant affiliés à des saisons : printemps (Lutin, Farfadet, Satyre), été (Ogre, Minotaure, Géant), automne, hiver (Fée noire, Nain, Méduse). L'automne étant une saison maudite.
Les joueurs incarnent des inspirés, des humains ou saisonnins hors normes, possédant un don appelé Flamme et qui ont pour mission de délivrer l'Harmonde de la menace du Maître du Semblant.
L'inspiration permet au joueur d'excercer la magie (entre autres choses), qui se divise en deux types : l'Emprise et les Arts Magiques. L'Emprise est une magie qui tourne autour de la danse (le mage fait danser une petite créature appelée Danseur), tandis que les Arts Magiques se divisent en quatre arts :
Chacun de ces arts produit des effets magiques.
À ces deux types de magie s'ajoute la conjuration, science occulte permettant l'invocation de démons, créatures dont on ne sait pas grand-chose.
Les humains sont aussi appelés ternes car peu d'entre eux possèdent la Flamme ou ont connaissance des possibilités magiques du monde.


