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Antipattern


En informatique, un Anti-pattern est l'opposé d'un design pattern. C'est-à-dire qu'il s'agit d'une mauvaise pratique de programmation. Il existe également les GreyPatterns (dont le bénéfice ou les inconvénients ne sont pas encore clairement établis). Voici une liste non exhaustive d'anti-pattern regroupés par catégorie (les noms n'ont pas été francisés car la plupart de la littérature sur les anti-pattern est en anglais) :

Anti-pattern architecturaux :

Anti-pattern de développement :

Patterns « gris » (ni bon, ni mauvais) :

Anti-Patterns de gestion :

Anti-Pattern non classés :



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