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En informatique, un caractère (ou lettre) est la
représentation logique du caractère d'imprimerie.
Un caractère est généralement codé sur un, deux, ou un nombre variable d'octets, en fonction du standard utilisé (cf. les jeux de caractères Unicode, UTF-16, UTF-8, ASCII ou page de code 850 par exemple).
L'affichage d'un caractère sur un écran ou son impression sur une imprimante nécessite sa définition graphique, qui reprend alors les caractéristiques des caractères typographiques : la représentation informatique d'un ensemble de caractères d'une même famille graphique est alors appelée, comme en typographie, une fonte ou une police.
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