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ClearType


Il arrive que l'on doive simuler du noir et blanc sur un écran couleurs; lorsqu'on désire reproduire aussi fidèlement que possible un texte imprimé n'utilisant que ces deux teintes, par exemple.

Pendant longtemps, on représenta les pixels blancs en allumant la triade de pixels rouge, vert, bleu pour le blanc, et aucun pour le noir. Mais cette technique utilisait mal la résolution de l'écran, qui peut être améliorée en gérant séparément le rouge, le vert et le bleu dès lors que globalement leur équilibre reste respecté pour donner du blanc. On obtient alors des textes avec des bords bien plus nets, et l'impression d'une meilleure résolution d'écran. Cet est particulièrement net sur des écrans LCD, où les pixels sont pris dans la masse. Elle peut donner ou non de bons résultats sur un écran cathodique, selon la qualité de celui-ci et de sa carte graphique.

Ce procédé se nomme ClearType, et des variantes en sont utilisées sur MacOS, Windows et Linux. Ses résultats sont excellents pour du texte fixe, et elle se traduit juste par un léger frangeage coloré lors de défilement rapide texte avec certains écrans LCD ayant un peu trop de rémanence.

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