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Counter-Strike (CS) est un des jeux vidéo de
tir subjectif (First Person Shooter) les plus joués dans le monde.
Ce jeu est un mod (modification) gratuit de Half-Life de l'éditeur Valve, mais nécessite Half-Life qui lui est payant. Il se joue majoritairement en réseau et réunit une des plus imposantes communauté de joueurs.
Ce jeu simule l'affrontement entre 2 équipes adverses : les contre-terroristes et les terroristes. Le but du jeu est de gagner en équipe en se confrontant à l'équipe adverse. Par exemple, dans l'équipe contre-terroristes, en désamorçant une bombe, ou encore en sauvant des otages ; dans l'équipe terroristes, en posant la bombe ou en gardant les otages. Cependant, il est également possible de gagner une manche en éliminant tous les membres de l'équipe adverse.
Bien que ce jeu se joue principalement en réseau, des programmes d'intelligence artificielle, communément appelés des bots (abréviation de robots), ont été développés pour simuler le comportement de joueurs et permettent ainsi de jouer seul. Les développeurs de ces programmes s'appuient sur des algorithmes perfectionnés tels que les réseaux de neurones. Malheureusement ces bots ne représentent tactiquement et surtout stratégiquement qu'un faible intérêt. En revanche ils peuvent très bien s'avérer des adversaires imbattables car leur précision de tir et leurs reflexes peuvent atteindre des performances inhumaines... Mais si l'IA ne remplacera probablement jamais l'être humain dans ce type de jeux, c'est avant tout que le joueur sait très bien que la machine n'a aucun ego, alors qu'un joueur humain a des centaines de façon différentes de réagir à l'échec, la plus classique étant « J'y crois pas encore un headshot! ».
Signalons également un autre type de programme, les cheats (modifications pour tricher), programmes dont le rejet par la majorité de la communauté n'a d'égal que la méconnaissance que le joueur moyen a de ce qu'un cheat peut ou ne peut pas faire.
De nouvelles versions de ce jeu sortent régulièrement. Au 22 avril 2004, la dernière version est CS 1.6, qui peut maintenant fonctionner indépendamment d'Half-Life grâce à Steam, le nouveau programme de Valve, qui embarque un anti-cheat, le VAC, et qui se caractérise par une lourdeur et un temps de chargement que d'aucuns jugent scandaleux.
Une nouvelle version, appelée Counter-Strike: Condition Zero, est sortie en Mars 2004. Sa sortie était initialement annoncée pour l'été 2002, mais elle a été repoussée à de nombreuses reprises. Cette version est commercialisée séparément et permet de jouer avec des bots d'un très bon niveau sans avoir à se connecter à Internet. Le jeu comporte également des missions solo, qui n'auraient aucun intérêt si elles n'étaient pas liées au monde de Counter-Strike. De nouvelles armes sont disponibles (Lance roquette, cocktail molotov,...) et des dizaines de nouvelles skins ont été ajoutées, mais tout ceci n'est accessible qu'en mode solo. La version multi-joueurs est égale en tout point à la version 1.6, bien que grâce à Steam, les mises à jours continuent.
Début 2004, Counter-Strike est également sorti sur Xbox et est compatible avec le Xbox Live.
Depuis le 7 octobre 2004, une nouvelle version nommée Couter-Strike Source est sortie. Elle est basée sur le moteur graphique (appelé Source) du prochain Half Life 2. Les graphismes s'en voient grandement améliorés mais le gameplay reste le même. Elle ne remplace pas l'ancien Counter-Strike, et est vendue avec le jeu Half-Life².


