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Quelques lectures:
Le cyberpunk est un genre littéraire faisant partie de la science-fiction. Il se distingue par une série d'éléments récurrents détaillés ci-dessous.
Le but des œuvres cyberpunk étant souvent de mettre en relief les défauts de notre civilisation, le monde décrit est souvent dans le futur proche du monde réel. Il constitue fréquemment une vision plutôt pessimiste de notre avenir. Ainsi y sont décrits des problèmes tels que la pollution, l'essor de la criminalité, la surpopulation, le décalage de plus en plus grand entre minorité de riches et majorité de pauvres.
Ce que devrait nous apporter la science dans les décennies à venir se retrouve dans la littérature cyberpunk. Tous les domaines technologiques sont abordés, même si les technologies relatives à l'informatique sont le plus souvent mises en avant.
Multinationales devenues plus puissantes que des états, elles ont leurs propres lois, possèdent des territoires, et contrôlent la vie de leurs employés de la naissance à la mort. Leurs dirigeants sont le plus souvent dénués de tout sens moral. La compétition pour s'élever dans la hiérarchie est un jeu mortel.
Les héros du genre cyberpunk se découvrent souvent pions manipulés dans un imbroglio de sociétés secrètes, services gouvernementaux, syndicats du crime, tout cela plus ou moins dirigé par les cadres supérieurs des corporations citées précédemment.
Le héros cyberpunk ne se connecte plus à internet par l'intermédiaire d'un terminal écran-clavier. Une opération chirurgicale l'a doté d'une prise lui permettant de connecter son système nerveux au réseau. Dans la Matrice, il apparaît sous la forme d'un avatar, se déplace pour accéder aux informations, peut attaquer ou être attaqué, et même mourir.
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