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Disque-Monde


Le Disque-Monde est un monde imaginaire de l'écrivain Terry Pratchett.


Le Disque-Monde
Fiche monde imaginaire
Genres
Heroic Fantasy, Parodie
L'origine
Le pays d'origine Angleterre
Le support utilisé Roman
Auteur Terry Pratchett
Langue de création Anglais
L'année 1983
Les supports couverts


Sommaire

Géographie

Comme son nom l'indique, le Disque-Monde est un monde plat et circulaire (complété par l'immense cataracte qui s'écoule de ses bords). Il est soutenu dans l'immensité de l'univers par quatre éléphants (Bérilia, Tubul, Ti-Phon l'Immense et Jérakine), eux-mêmes juchés sur la carapace de la Grande A'Tuin, tortue navigant lentement dans le cosmos vers un objectif qu'elle seule semble connaître. Signalons qu'une petite lune et un petit soleil tournent autour du disque, obligeant parfois un éléphant à lever une patte pour les laisser passer.

Comme le Disque-Monde est un disque, les points cardinaux (Nord, Sud, Est et Ouest) n'existent pas, les directions sont donc remplacés par leur équivalents circulaires : vers le moyeu, vers le bord, sens direct et sens rétrograde, ces deux derniers étant relatifs à la rotation du disque, rotation expliquée par la nécessité de répartir équitablement le poids du disque sur le dos des quatre éléphants.

Il y a cinq continents principaux sur le disque. Le premier, anonyme, est celui où se déroule la plupart des romans. Il est essentiellement un équivalent de l'Eurasie. Il contient les plaines de Sto et les montagnes du Bélier.

Dans les plaines de Sto gît la plus célèbre cité du disque, Ankh-Morpork, site de l'Université invisible.

Les montagnes du Bélier constituent une chaîne de montagnes gigantesque parsemée de micro-royaumes comme celui de Lancre. La vie comme les hivers y sont rudes.

Le moyeu du disque est occupé par un immense pic vertical gris et glacé. À son sommet, bien au-delà des nuages, se trouve Dunmanifestine, le domaine des dieux du disque, qui rappellent ceux des mythologies nordique et grecque.

Les autres continents sont le continent Contrepoids au style oriental où se situe l'Empire Agatéen, Klatch que l'on peut considérer comme l'Afrique du disque bien qu'il contienne également des élément de l'Inde et XXXX qui est clairement l'Australie.

Fantastique

Le Disque-Monde est un univers de Fantasy avec son lot de magie, de dragons et de voleurs. Ce monde possède pourtant des particularités notables dues à son fort degré de non-réalité : le Disque-Monde ne devrait pas exister, l'auteur et les personnages les plus érudits sont globalement d'accord sur ce point là.

La Magie est la conséquence principale de cette distance à la réalité. Mais elle en est aussi la justification : il suffirait que la magie disparaisse du Disque pour que celui-ci se disloque.

Le nombre 8 a une signification particulière pour le disque. Il y a huit couleurs dans le spectre solaire (la huitième étant l'octarine), huit jours dans une semaine discale (le huitième étant octedi). À cause d'arrangements astronomiques particuliers, il y a également huit saisons (et 800 jours) dans un an, bien que pour la plupart des habitants du disque, une année c'est quatre saisons, quoi qu'en disent les astronomes.

Le faible niveau de réalité du disque permet également aux croyances de se matérialiser : si les habitants du disque croient en quelque chose, c'est que cette chose doit exister. Et les habitants du disque croient en de nombreuses choses :

Romans

La série des Annales du Disque-Monde comporte nombreux volumes en anglais, dont 25 ont été traduits en français.

Les romans peuvent se ranger dans cinq catégories :


# Nom Catégorie Thèmes
1 La Huitième Couleur (The Colour of Magic) Rincevent Fantasy
2 Le Huitième Sortilège (The Light Fantastic) Rincevent Fantasy (note : c'est la suite du précédent)
3 La Huitième Fille (Equal Rites) Sorcières Fantasy, égalité des sexes
4 Mortimer (Mort) La Mort La mort
5 Sourcellerie (Sourcery) Rincevent L'Apocalypse
6 Trois Sœurcières (Wyrd Sisters) Sorcières Le théâtre en général, Shakespeare en particulier
7 Pyramides (Pyramids) Divers L'Égypte
8 Au Guet ! (Guards! Guards!) Guet Les romans policiers
9 Faust Eric (Eric) Rincevent Faust, l'enfer de Dante
10 Les Zinzins d'Olive-Oued (Moving Pictures) Divers Hollywood, le mythe de Cthulhu
11 Le Faucheur (Reaper Man) La Mort La société de consommation
12 Mécomptes de fées (Witches Abroad) Sorcières le Vaudou, les contes de fées
13 Les Petits Dieux (Small Gods) Divers La religion, la philosophie
14 Nobliaux et sorcières (Lords and Ladies) Sorcières Ruralité, Elfes
15 Le Guet des orfèvres (Men at Arms) Guet Les romans policiers
16 Accros du roc (Soul Music) La Mort La musique Rock
17 Les Tribulations d'un mage en Aurient (Interesting Times) Rincevent L'Extrême-Orient
Disque-Monde : Le Vade-Mecum (The Discworld Companion) Divers Ce n'est pas un roman mais une encyclopédie coécrite avec Stephen Briggs
18 Masquarade (Maskerade) Sorcières L'Opéra, Le Fantôme de l'Opéra
19 Pieds d'argile (Feet of Clay) Guet Les romans policiers, les robots
20 Le Père Porcher (Hogfather) La Mort Noël, les histoires pour enfants
21 Va-t-en guerre (Jingo) Guet La guerre, la diplomatie
22 Le Dernier Continent (The Last Continent) Rincevent L'aventure, l'Australie
23 Carpe Jugulum (Carpe Jugulum) Sorcières Les vampires
Le Dernier Héros (The Last Hero) Divers Les légendes, Prométhée. (note : illustrations de Paul Kidby)


Habitants

En plus des personnages que nous avons déjà cités, nous pouvons en ajouter d'autres parmi les plus connus qui reviennent dans plusieurs volumes :

Jeux vidéo

La série des Annales du Disque Monde (Discworld en anglais) a été adapté en jeux vidéo pour ZX Spectrum, PC et PlayStation :



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