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Le Jarnac, ou initialement Jarnac!, est un jeu de plateau et un jeu de lettres opposant deux
joueurs dont l'objectif est de compléter le premier son propre tableau.
| Sommaire |
Chaque joueur utilise un tapis de jeu comportant 7 lignes de 9 cases. Un sac opaque contient 144 lettres ainsi distribuées : 14 A, 4 B, 7 C, 5 D, 19 E, 2 F, 4 G, 2 H, 11 I, 1 J, 1 K, 6 L, 5 M, 9 N, 8, O, 4 P, 1 Q, 10 R, 7 S, 9 T, 8 U, 2 V, 1 W, 1 X, 1 Y et 2 Z.
Le premier joueur reçoit 6 lettres. Il cherche alors à composer un mot d'au moins 3 lettres qu'il place sur la première ligne de son tapis. S'il réussit, il peut tirer une lettre supplémentaire et, au choix, compléter son premier mot ou ouvrir la deuxième ligne. Il continue ainsi jusqu'à ne plus pouvoir modifier son tapis. Il donne alors le sac opaque à son adversaire qui y pioche à son tour 6 lettres et agit de même.
L'alternace de jeu se poursuit mais le joueur qui reçoit le sac opaque a le choix entre deux actions : tirer une nouvelle lettre ou échanger trois lettres non utilisées de son tapis.
Le jeu s'arrête quand l'un des joueurs à atteint la septième ligne de son tapis et ne trouve plus à compléter ses mots. On établit alors le score de chacun en attribuant à chaque mot une valeur égale au carré de son nombre de lettres, donc au maximum 81 pts pour un mot de 9 lettres.
L'intérêt du jeu et la source de nombreux rebondissements est la possibilité offerte à l'adversaire de s'emparer d'un mot que le joueur n'aurait pas vu quand il passe la main.
On peut rendre le jeu plus difficile en obligeant à chaque changement de créer un mot réellement nouveau. Ainsi, la série [ JOUE --> JOUER --> JOUERA ] serait-elle refusée, mais la série [ JOUA --> AJOUR --> JOUERA ] acceptée.
Certains adeptes se refusent de conjuguer, d'autres organisent des parties à deux contre deux.


