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Jeu en ligne massivement multi-joueurs


Les jeux en ligne massivement multi-joueurs (MMOG de l'anglais Massively multiplayer online game) sont des jeux faisant participer un très grand nombre de joueurs simultanément.

Au commencement des jeux vidéo, deux joueurs se partagaient le même écran. Les premiers jeux multi-joueurs (MUDs) permirent de connecter jusqu'à quelques centaines de personnes. Mais c'est avec l'avènement d'Internet au milieu et surtout à la fin des années 1990 que des milliers de participants ont pu se connecter au même monde simultanément.

Les MMOG reprennent plusieurs catégories des jeux vidéo tel que les jeu d'aventure interactif (parfois appelé à tort jeux de rôle, MMORPG, de l'anglais Massively multiplayer online role-playing game), les jeux de stratégie en temps réel (MMORTS, de l'anglais Massively multiplayer online real-time strategy) et les jeux de tir en caméra subjective (MMOFPS, de l'anglais Massively multiplayer online first person shooter) que on nomme également FPS.

La plupart des univers de MMOG sont persistants et les personnages (ou avatars) des joueurs évoluent donc dans un monde continu dans le temps. Ce monde évolue en permanence avec les joueurs qui y sont connectés et lorsqu'un joueur quitte le jeu pour y revenir plusieurs heures ou jours plus tard, il ne le retrouve pas forcément tel qu'il était lorsqu'il est parti : le cycle des jours et des nuits continue dans le monde du jeu, d'autres joueurs ont pu modifier profondément le monde ou des amis ont pu devenir des ennemis.

Il faut également noter que le modèle économique de cette catégorie de jeux est particulier, puisque les joueurs paient un abonnement afin d'accéder aux serveurs. Beaucoup d'éditeurs offrent toutefois un mois d'essai lors de l'achat du logiciel du jeu, après quoi il est nécessaire de s'abonner au service pour pouvoir continuer à en profiter. Certains éditeurs proposent même de télécharger gratuitement le jeu.

Afin de garder leurs clients, les éditeurs se doivent d'apporter constamment de nouvelles modifications au jeu. Cela peut consister en de nouvelles quêtes, des missions, de nouvelles armes, de nouveaux monstres, etc. Généralement, les améliorations et modifications de l'environnement proviennent d'un patch que les joueurs doivent télécharger. Le téléchargement peut être effectué de manière transparente pendant que le joueur joue, avant sa connexion sur le serveur, ou encore par téléchargement sur un site et mise à jour manuelle. Bien sûr, tous les joueurs doivent posséder la dernière version du patch pour se connecter. En dernier lieu il existe des patchs server-side (côté serveur uniquement) dont le but est le plus souvent de corriger des bugs inhérents à l'environnement virtuel ou au serveur lui-même.

En plus de ces améliorations les éditeurs sortent régulièrement sur le marché des extensions payantes afin d'ajouter du contenu. Une extension est comme une - très longue - série de patchs puisqu'elle rajoute généralement de bien plus grosses briques à la construction du monde, c'est-à-dire de nouvelles régions à explorer, des races, des monstres, de nouvelles aptitudes pour les personnages, etc. Le joueur n'est toutefois pas forcé d'acheter les extensions et peut tout à fait cotoyer d'autres joueurs ayant eux acheté l' add-on, mais ne pourra pas accéder aux nouveautés.

Certains restent en grande partie gratuit comme Taupe délire (en français).

Chronologie

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

2003

2004

Liste des jeux

Liste des MMOG existants, par ordre alphabétique:


Jeux en cours de développement mais pas encore sortis:




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