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Le jeu de la vie est un automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970.
Le principe est simple. Sur une grille de dimensions variées voire infinie, les cases sont soit vivantes, soit mortes. À chaque
étape l'évolution d'une cellule est calculée à partir de ses huit voisines de la façon suivante :
Malgré sa simplicité, ce jeu est une machine de Turing universelle : il est possible de calculer tout algorithme pourvu que la grille soit suffisamment grande et les conditions initiales correctes.
Le jeu de la vie a donné naissance à quelques nouveaux concepts :
Il valut plus d'intérêt du grand public (grace aux économiseurs d’écran) aux automates cellulaires que tous les travaux de Codd, spécialiste reconnu du domaine et auteur de l'ouvrage de référence Cellular automata.


