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Les Aventures de Buzz l'éclair


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Les Aventures de Buzz l'éclair (Buzz Lightyear of Star Command) est une série d'animation étatsunienne d'aventure et de science fiction.


Sommaire

Les origines

Buzz l'éclair est un personnage apparu dans le premier long métrage d'animation en images de synthèse de Disney (en coopération avec Pixar), Toy Story, dans le rôle d'une figurine dérivée du dessin animé Les Aventures de Buzz l'éclair (Buzz Lightyear of Star Command). Certains personnages du long métrage apparaissent dans la série, dont Zurg (qui reste l'ennemi de Buzz l'éclair) et les petits hommes verts du distributeur de jouets de Pizza-Planet (qui gagnent dans la série un statut de génies).

Les 3 premiers épisodes de la série ont d'abord été présentés comme un teléfilm, Buzz l'éclair: l'aventure commence, et ont été suivis de plus de 60 épisodes, tous réalisés en 2000.

La série est produite par disney, Pixar a réalisé le générique de début, la musique est de Adam Berry et la version française est l'œuvre de la société Audiophase. L'animation des épisodes a été confié à plusieurs sociétés, dont Toon City, Tama Production, Sunwoo Animation, Sun Min, Jade Animation, Hana Animation et Sae Hahn.

Le thème

Meilleur agent de Star Command, Buzz l'éclair doit avec son équipe affronter les ennemis du bien, dont l'infâme empereur Zurg.

Bien qu'ayant l'apparence d'un dessin animé pour enfant, les épisodes portent souvent des références culturelles que seuls des adultes et adolescents peuvent apprécier. Ainsi, les problèmes du management et du marketing sont plusieurs fois évoqués avec beaucoup d'humour, et on retrouve dans certains épisodes des parodies de grands classiques de la culture américaine (les évènements supposés de Roswell servent par exemple de scénario à un épisode).

Les métaphores plus ou moins grossières sur notre époque sont aussi nombreuses, le thème du racisme est assez fréquemment évoqué, sans pour autant que soient données des leçons de morale. L'absence presque totale de morale est d'ailleurs souvent remarquable, même parmi les personnages du camps des gentils qui sont volontiers tricheurs et paresseux. Et bien que la confrontation entre le bien et le mal soit le thème de nombreux épisodes, les avantages (notamment lucratifs) du mal ne manquent pas d'être présentés.

Parfois les dialogues contiennent quelques calembours savoureux, malheureusement difficilement traduits dans la version francophone.


Les personnages

La patrouille de l'éclair

La patrouille de Buzz l'éclair, qui est formée pendant les trois premiers épisodes de la série, est composée de 4 éléments:

Buzz l'éclair est reconnu comme le meilleur agent de Star Command, ce qui le rend d'une vanité souvent insupportable pour son équipe et lui cause parfois quelques soucis. Il ressort très souvent les mêmes phrases, dont « le bien triomphe toujours » et « le mal ne gagne jamais ». Son cri de guerre, qu'il aime à répéter, est « Vers l'infini et au-delà ».

Mira Nova: Meilleure recrue de sa promotion, Mira Nova a été imposée par le commandant Nébula comme partenaire de Buzz. Ambitieuse, elle souhaite prouver qu'elle est capable d'être le meilleur ranger de la galaxie. Ce souhait est d'autant plus fort que son père, roi de la planète Tangea, n'accepte pas que sa fille se mélange aux êtres de race « inférieure » ne disposant pas des pouvoirs psychiques tangéens. Elle déteste par ailleurs que Buzz l'appelle « princesse ».

Booster ressemble à un gros dinosaure rouge. Il est honnête et très émotif, ce qui en fait le personnage le plus attachant de la série. Issu d'une famille de paysans, il a d'abord été agent d'entretien avant d'accéder plus ou moins accidentellement à son rêve de toujours, devenir ranger de l'espace. Très fort et volumineux, il se gave souvent de nourriture et a la particularité de s'attacher à toutes les petites bestioles et plantes qu'il rencontre, ce qui provoque à plusieurs reprises des catastrophes.

XR: est un robot expérimental (eXperimental Robot) créé par les petits hommes verts sans l'accord de leur hiérarchie, qui se fait massacrer dès le premier épisode et est réparé par les petits hommes verts alors qu'ils ne sont plus reliés à l'unisprit. Depuis XR a un comportement très humain, et se distingue notamment par sa cupidité et son manque de morale, mais n'est pas pour autant un mauvais élément de la patrouille. Créé pour être facilement remontable, il perd très fréquemment quelques-uns de ses membres pendant les combats.

Quelques autres gentils

La présidente de l'alliance galactique (et/ou du sénat galactique) n'apparaît que pour donner des récompenses aux héros ou parce que l'épisode tourne autour de la protection d'un évènement auquel elle participe.

Commandant Nébula est le chef incontesté des rangers de l'espace. Il déteste remplir les tâches administratives (comme tous les personnages de la série), et est constamment poursuivi par son bureau volant. Il regrette souvent de ne plus aller en mission, où il a perdu une jambe alors qu'il était encore ranger.

Le Docteur Furbana est une vétérinaire qui gère une réserve d'animaux sauvages. Elle déteste la violence et le machisme de Buzz l'éclair, qui lui-même ne supporte pas sa manie de vouloir à tout prix protéger les animaux les plus dangereux. Tout l'humour de la situation est que ces deux-là sont de toute évidence amoureux et à chaque fois que l'un ou l'une est prêt à l'avouer, leurs différences d'opinion provoquent une dispute.

Les petits hommes verts sont des inventeurs géniaux et des techniciens hors pair qui permettent à Star Command de fonctionner. Toutes les armes offensives et défensives proviennent de leur laboratoire, ainsi que tout ce qui permet de faire fonctionner la base, des véhicules au compacteur d'ordures ménagères. Ils ont tous une antenne sur la tête qui les relie à l'unisprit, qui est en quelque sorte leur grand cerveau commun.

Le Docteur Animus est le psychanaliste de Star Command, et son rôle est dé vérifier que les rangers ont une bonne santé mentale. Dans chaque épisode où il apparaît, son travail cause plus de problèmes qu'il en résout, et on peut imaginer que les auteurs n'ont pas une grande sympathie pour les psy en général.

Quelques méchants

L'infâme empereur Zurg est l'ennemi juré de Buzz l'éclair, mais lui ressemble pourtant beaucoup. Vaniteux et capricieux, il ne respecte absolument pas son personnel, bien que parfois il tente d'appliquer quelques méthodes de management positives. Il aime aussi répéter quelques phrases, dont un « je te maudis Buzz l'éclair » qui ponctue plusieurs épisodes.

Warp noir dessein était un grand ami de Buzz à l'école des rangers, mais a vite compris que la vie de méchant était bien plus lucrative que celle de gentil. Il est en quelque sorte salarié de Zurg, mais sa paresse naturelle le pousse à se faire porter pâle dès que le moindre travail se présente.

Torque est à l'origine un délinquant arrêté à plusieurs reprises par Buzz, pour lequel il a une haine féroce. Zurg l'a fait évader et lui a greffé un système de clonage instantané qui lui permet de se démultiplier lorsqu'il est en difficulté.

Gravitina a de forts pouvoirs psychiques qui lui permettent de déplacer des planètes. Heureusement, elle a un grand point faible qui sauvera la galaxie: elle est amoureuse de Buzz l'éclair.

XL est la première version de robot ranger expérimental créée par les petits hommes verts. Jaloux de XR, il déteste l'ensemble des rangers de l'espace.

Nos 4A2 est un robot vampire qui puise sa force en aspirant l'énergie d'autres machines.

Klerm est un méchant gamin capricieux qui ressemble énormément à Bill Gates. Son entreprise de haute technologie, compu klerm, l'a rendue riche, et, lorsqu'il ne veut pas profiter de sa fortune pour envahir le monde, son seul souhait est de trouver un moyen d'occuper sa morne vie.

Le méchant Buzz vient d'un monde parallèle dans lequel Buzz l'éclair est un tyran qui domine toutes les galaxies et Zurg un serveur dans un fast-food. Quelques passages entre mondes parallèles lui font rencontrer et affronter le gentil Buzz à plusieurs reprises.


Les principales planètes

Faisant partie de l'alliance galactique

La planète bleue, c'est-à-dire la Terre, est le lieu où siège le sénat galactique, apparemment la seule assemblée de l'alliance, dans laquelle on peut noter l'absence d'humains.

Rizome est une planète où les armes et la technologie sont bannies. C'est un havre de paix où la végétation vit en harmonie avec les quelques habitants et surtout les patients qui y viennent en cure

Gargantia est une planète peuplée d'habitants de très petite taille qui adhère à l'alliance galactique dans l'un des premiers épisodes. Cependant, certains Gargantiens s'opposent à cette alliance et tentent à plusieurs reprises des attentats « pour l'honneur de Gargantia ».

Banyos est une planète entièrement couverte par des océans et où donc la vie est uniquement sous-marine. Cette planète a une importance stratégique parce qu'on y extrait le minerai crystalique, utilisé dans le processus de crysto-fusion qui est une source d'énergie essentielle.

Planète Business est la planète de tous les commerces, des plus légaux aux plus criminels, où l'on peut tout trouver, surtout des escrocs.

Hors alliance galactique

Tangea est une planète indépendante par choix de son roi, le père de Mira, qui refuse d'être mélangé avec des êtres qu'il considère comme inférieurs. En effet, les Tangéens ont la particularité d'avoir des pouvoirs psychiques impressionnants, dont celui de se fantômiser (c'est-à-dire passer à travers la matière, ce qui explique l'absence de portes sur la planète) et de lire dans les esprits.

La planète Rozwzell est inconnue de l'alliance galactique, et réciproquement ses habitants ignorent l'existence d'une vie extra-rozwellienne. Si bien que le jour où le vaisseau de la patrouille de l'éclair s'écrasera en plein désert, l'armée fera tout pour étouffer l'affaire...

La Planète Z est la planète de l'infâme empereur Zurg, autour de laquelle gravitent quelques lunes également contrôlées par Zurg




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