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Les livres-jeu sont des livres dont les paragraphes sont numérotés ; à la fin de la lecture d'un
paragraphe, le lecteur a le choix entre plusieurs possibilités (actions du personnage), qui renvoient à différents paragraphes.
Ainsi, les paragraphes ne sont pas lu dans l'ordre des numéros, et chaque lecteur ne lira pas les mêmes paragraphes (puisqu'il ne
fera pas les mêmes choix). Le livre peut donc générer « plusieurs histoires » (même si en général il y a des
« points de passage » obligé). Ce genre de livre a amené le jeu de rôle.
En français, la collection la plus active dans la fin des années 1980-début des années 1990 etait les Livres dont vous êtes le héros (éd. Folio Junior, Gallimard), avec plusieurs sous-collections :
TSR, l'éditeur de Donjons et dragons, a également édité des livres-jeux (par exemple Le donjon de l'effroi).
Note : le Steve Jackson des livres-jeu est un anglais, qui n'a rien à voir avec l'éditeur de jeux de rôle états-unien Steve Jackson Games.


