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Créé par Richard Garfield en 1993, Magic : l'assemblée (Magic: the Gathering) est le premier jeu de cartes à collectionner (JCC). Son éditeur (Wizards of the Coast[1] ), publie chaque année un nouvel ensemble de cartes (environ 600 cartes) qui renouvellent le plaisir du jeu.
Ce jeu se distingue des autres jeu de cartes traditionnels par la possibilité pour le joueur de personnaliser le paquet de carte avec lequel il va jouer. Il choisit parmi plusieurs centaines - voire milliers - de cartes différentes celles qui vont lui permettre de créer le jeu (deck) qu'il désire.
Les cartes, joliment illustrées, ont des capacités diverses (action possible, puissance, contraintes). Les cartes sont de rareté variable, vendues par jeux thématiques (decks de base ou de tournoi) et par pochettes de 15 cartes (boosters) contenant un choix de cartes aléatoires. Il est donc essentiel de collectionner, par échanges ou achats, les cartes avec lesquelles le joueur veut créer un paquet de jeu. Certains collectionneurs les recherchent uniquement pour leur rareté ou leur qualité graphique.
Traditionnellement, deux joueurs s'affrontent, chacun avec son jeu de 30, 40, 60 voire 80 cartes (deck), selon des règles très détaillées. Diverses variantes permettent d'associer davantage de joueurs (telles que l'emperor, qui se joue à six)
Des tournois régionaux, nationaux et mondiaux sont dotés de divers prix et s'appuient sur un réseau de magasins partenaires.
Les séries n'ayant pas (nom de la série en VO) dans leur descriptif n'ont pas été éditées en français.
À paraître :
Les cartes suivantes sont mythiques eu égard à leur puissance dans le jeu disproportionnée et/ou à leur valeur marchande très élevée (1.000 € pour le Black Lotus) . On les appelle "spoilers" ou encore P9 comme "Power Nine".


