Page d'accueil encyclopedie-enligne.com en page d'accueil
Liste Articles: [0-A] [A-C] [C-F] [F-J] [J-M] [M-P] [P-S] [S-Z] | Liste Catégories | Une page au hasard | Pages liées

Manette de jeu

Une manette de jeu (ou un joystick, en anglais) est un périphérique informatique constitué d'un manche posé sur un socle. Des boutons-pressoires sont également accessibles sur le manche ou le socle. L'utilisateur peut agir sur le périphérique soit en bougant le manche dans une direction, soit en pressant les boutons.

Les premières manette de jeu ne comportaient qu'un bouton et avaient des directions numériques, c'est-à-dire qu'il n'existait que deux valeurs possibles pour l'inclinaison du manche selon une direction, 0 ou 1 (par exemple, au centre ou à droite). Aujourd'hui la plupart des manettes de jeu utilisent un système analogique qui leur permet d'avoir un grand nombre d'inclinaisons possibles et donc une réaction proportionnelle. On trouve également des boutons analogiques ou la réaction est proportionnelle à la pression exercée sur le bouton.

Même si elle peut parfois servir de dispositif de pointage, la manette de jeu est plus particulièrment dédiée aux jeux vidéo. Il existe notamment des manettes de jeu représentant plus ou moins fidèlement les manches à balai d'avions et qui sont utilisées dans les simulateurs de vol.

On trouve aussi des manettes de jeu interactives, qui agissent sur l'utilisateur à l'aide du système de retour de force (force feedback, en anglais) ou grâce à des vibrations mécaniques.




This site support the Wikimedia Foundation. This Article originally from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License Page HistoryOriginal ArticleWikipedia