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Le matte painting est un procédé cinématographique qui consiste à peindre un décor en y laissant des espaces vides, dans lesquels une ou plusieurs scènes filmées sont incorporées.
Ce système économique permet d'étendre à l'infini les arrières-plans sans avoir à construire des décors pharaoniques. Il a été largement utilisé dans les films de science-fiction (dont la Guerre des étoiles), car il permet de laisser libre cours à la créativité et à l'imaginaire.
Traditionnellement, on utilisait des peintures acryliques sur verre pour créer des tableaux de taille variable (de l'ordre de 2 mètres carrés), vierges de pigments à certains emplacements. Une scène réelle (avec des éléments de décor en harmonie) était tournée à part, de façon à coincider avec l'espace laissé libre. Il existait 3 techniques pour fusionner le tout :
Le niveau de détail des peintures sur verre dépend de la durée de plan : à moins de 4 secondes l'œil ne s'attarde pas sur les détails, à 10 cela devient critique. Une scène diurne demande plus de finesse de réalisation qu'un plan de nuit. De même, le centre de la peinture est plus travaillé que les bords, car l'œil s'y pose naturellement en premier. La qualité finale est garantie par un ajustement précis des contours, de l'éclairage, et par le fait qu'on porte son attention sur l'action (qui est réellement filmée), plus que sur le décor.
Les scènes incoroporées dans des matte paintings peuvent elles-mêmes avoir déjà été travaillées et incorporer des effets spéciaux. Ainsi, dans le [[Retour du Jedi]], une des dernières scènes montrant les Ewoks dansant dans les arbres autour de feux de joie fait appel à 3 étapes différentes, car il n'était pas envisageable de faire danser les acteurs dans leurs costumes de fourrure devant un feu.
De nos jours, les matte paintings sont réalisé informatiquement, le plus souvent par modélisation 3D. Il s'agit en fait d'une des nombreuses couches incorporées dans la composition numérique finale d'un effet spécial cinématographique.


