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Monkey Island


Monkey Island est une série de jeux vidéo d'aventure créée par LucasArts (alors appellée LucasFilm Games). Le créateur de l'univers de Monkey Island et ses personnages est Ron Gilbert, qui sera le chef de projet sur les deux premiers opus, mais ne participera pas directement aux troisième et quatrième épisodes.

La série, commencée en 1990 avec The Secret of Monkey Island, connaîtra un très grand succès, notamment avec Monkey Island 2: LeChuck's revenge et ses graphismes très travaillés, dignes d'un dessin animé (256 couleurs à l'époque). Dans cette série qui deviendra une référence en matière de jeux d'aventure, le joueur incarne un parfait anti-héros, un pirate raté nommé Guybrush Threepwood.

Le succès de la série provient d'un savant mélange d'humour, d'aventure et d'énigmes, le tout orchestré comme une super-production hollywoodienne (Lucasfilms oblige).

Signalons aussi que Monkey Island fut le premier jeu d'aventure non bloquant, c'est-à-dire que le joueur ne peut arriver à un état qui l'empêche de finir le jeu, et non mourant, c'est-à-dire sans risque de perdre son personnage (en fait il est possible de mourir, mais il faut vraiment le vouloir! En effet, lors d'une séquence du jeu, le héros se retrouve attaché au fond de l'océan. Si on le laisse vraiment très longtemps dans cette périlleuse situation, Guybrush finit par se noyer...). Ces deux caractéristiques garantissent donc au joueur de ne jamais devoir recommencer le jeu du début ou d'une précédente sauvegarde. Depuis, la plupart des jeux d'aventures adhèrent à ces deux principes.

On ne peut parler de la série des Monkey Island sans évoquer l'autre série vedette de LucasArts qu'est la série des Indiana Jones, tant leurs évolutions furent liées. La même recette d'humour, d'aventure et d'énigmes transposée dans le monde de l'archéologue aventurier (avec une touche d'action en plus).

A ce jour (2004), la série des Monkey Island compte quatre épisodes:

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