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MPEG-4, introduit en 1998, est la désignation pour un groupe de normes de codage audio et vidéo acceptées par MPEG (Motion Picture Experts
Group). MPEG-4 est d'abord conçu pour gérer le contenu en bas-débit, depuis 4800 bit/s jusqu'à approximativement 4 Mbit/s. L'usage principal est le web
(internet) en streaming, ou flux vidéo, le CD, le vidéophone et même la télévision.
MPEG-4 absorbe plusieurs des fonctions de MPEG-1 et MPEG-2, en ajoutant de nouvelles comme VRML (étendu), support pour des présentation 3D, des fichiers composite orienté-objet (incluant des objets audio, vidéo et VRML), le support pour la Gestion des droits numériques et plusieurs types d'interactivités.
L'implémentation de la plupart des fonctions inclues dans MPEG-4 est laissé aux développeurs indépendant. Ceci signifie qu'il n'y a que peu de réalisations de la norme MPEG-4. Anticipant cela les développeurs ont ajouté le concept de « Profiles », permettant plusieurs possibilités d'etre groupées ensemble.
Le MPEG-4 consiste en une suite de standards représentés par des couches (layers).
Les fichiers vidéo ou audio ont pour extension .m4a (audio) ou .m4v (vidéo).


