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Myst est un jeu vidéo d'aventure créé par les frères Robyn et Rand Miller. Il a été développé par Cyan, Inc., un groupe basé à Spokane, dans l'état de Washington, et publié et distribué par Broderbund. Les frères Miller ont commencé à travailler sur Myst en 1991, et le premier exemplaire a été mis en vente le 24 septembre 1993.
Myst s'est vendu à plus de 9 millions d'exemplaires et a tenu le titre de jeu vidéo le plus vendu de tous les temps pendant une grande partie des années 1990. Sa popularité a entrainé :
Myst est à l'origine d'un nouveau genre de jeu vidéo, le Myst-like, un jeu à la première personne à mi-chemin entre le jeu d'aventure et le jeu de réflexion. Cette particularité lui fait qu'il est souvent considéré par les critiques comme un OVNI parmi les jeux vidéo.
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Sorti en 1993, il fut l'un des rares jeux d'abord disponible Mac (1993) et puis sur PC (1994).
Il a été conçu avec des moyens limités, par des amateurs (aujourd'hui professionels), Rand et Robyn Miller.
Lors de sa sortie, la principale publicité a été le bouche-à-oreille.
Myst a été comme une révolution dans le monde du jeu vidéo : images précalculées en 3D, 256 couleurs, ... À l'époque, il nécessitait les configurations les plus puissantes (ordinateur 486DX 25 MHz (en 2004 on atteint 4000 MHz) et 4 Mo de RAM (2000 Mo en 2004)). Il est cependant impossible de le faire tourner sur une machine actuelle car il est basé sur Hypercard. Il faut dire aussi que Myst a été le premier jeu à être publié sur CD-ROM.
Myst est un jeu à la première personne, c'est-à-dire qu'il a la même vision de l'univers exploré que le personnage qu'il incarne. Le déplacement s'effectue à l'aide de la souris, en cliquant à l'endroit on l'on souhaite aller. Le joueur peut aussi interagir avec certains objets en cliquant dessus ou en les traînant. Il n'y a ici ni ennemi, ni menace de mort, ni game over. Les seuls opposants possibles à la progression du joueur sont les énigmes rencontrées au cours du jeu, qui sont plus ou moins difficiles à résoudre. Pour terminer le jeu, le joueur doit découvrir et utiliser des indices pour être transporter par des « livres de liaison » dans d'autres mondes (appelés « Âges »). Ces « Âges » sont l'œuvre de la civilisation D'ni. Une fois qu'il aura exploré tous les Âges de Myst (4 au total), le joueur aura les informations nécessaires pour terminer le jeu. Les moins patients pourront consulter la solution complète disponible en de nombreuses versions sur internet pour terminer le jeu en quelques minutes.
Dans le jeu, on ressent l'influence que Jules Verne a eu sur les 2 créateurs, en particulier le livre L'Île mystérieuse. Selon les créateurs, ce livre a à la fois inspiré l'athmosphère mystérieuse du jeu et son nom.
Le joueur incarne un personnage mystérieux connu comme « L'étranger ». Celui-ci trouve dans d'obscures circonstances un étrange livre intitulé Myst, qui décris une île avec une grande précision. La première page est alors occupée par un panneau animé, comme un écran, qui montre un aperçu de l'île décrite. En le touchant, le joueur est téléporté sur l'île de Myst.
Le joueur se retrouve alors seul dans un univers totalement inconnu, et il ne sait pas à ce moment là ce qu'il est censé faire. Au fil de ses allées et venues, il découvra alors qu'il doit retrouver des pages bleues et rouges pour délivrer deux personnages étranges enfermés dans des livres ...


