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Network Time Protocol, abrégé NTP, est un protocole permettant de synchroniser des horloges de systèmes informatiques à travers un réseau
de paquets dont la latence est variable. Bien que NTP soit le plus souvent utilisé avec UDP
il peut aussi l'être avec TCP.
NTP utilise l'algorithme de Marzullo avec le temps UTC et supporte l'ajout de secondes additionnelles. La version 4 du protocole permet de maintenir le temps d'une machine avec une précision de 10 ms à travers Internet et peut permettre une précision de 200 µs sur des réseaux locaux.
NTP utilise un système hiérarchique de strates d'horloges; les systèmes de la strate 1 sont synchronisés avec une horloge GPS ou au césium; alors que ceux de la strate 2 calculent le temps en fonction d'un ou plusieurs serveurs de strate 1.
Le temps est défini comme un entier de 64 bits, la partie entière est représentée sur 32 bits et les décimales sur les 32 autres bits. L'échelle de temps est donc de 232 secondes avec une résolution théorique de 2-32 seconde.
Ce protocole est détaillé dans la RFC 2030.


