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Nights Into Dreams

Night into dreams est un jeu développé par la Sonic Team de SEGA et sorti en 1996. Il offre au joueur la possibilité de s'immerger dans sept niveaux oniriques issus des rêves de Elliot Edwards ou de Claris Sinclair, deux enfants aux rêves communs par l'apparition d'un étrange personnage volant : Nights.

Technique

Nights Into Dreams est le premier jeu de la Saturn à exploiter le paddle 3D de la console. Sa réalisation en fait un des plus beaux jeux de la Saturn, palliant notamment par voie logicielle les restrictions graphiques de la console et proposant des niveaux grands, variés et colorés, ainsi que quelques effets techniques impressionnants (pour l'époque), tels le sol mou du niveau « Soft Museum » ou certains effets de transparance étonnants pour la 32-bits de SEGA.

Engouement

Le jeu de Sega a eu à se battre, à l'époque, face a Crash Bandicoot sur Playstation et Mario 64 sur N64. Son seul défaut venant de sa courte durée de vie, il a su s'approprier le cœur des amoureux de la Saturn. Aucune réelle suite n'est jamais sortie, mais SEGA à eu l'idée, pour Noël 1996, de relooker un des niveaux du jeu (Forest) au couleurs de Noël et d'offrir ce CD dans de nombreux bundles. Une version rare.

On a pu aussi voir le même niveau remis au goût du jour dans un stage bonus de Sonic Adventure sur Dreamcast.



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