| Liste Articles: [0-A] [A-C] [C-F] [F-J] [J-M] [M-P] [P-S] [S-Z] | Liste Catégories | Une page au hasard | Pages liées | ||||||
![]() |
| Cet article fait partie de la série First Person Shooter |
| Deus Ex |
| Doom - Doom³ |
| Duke Nukem |
| Half-Life - Counter-Strike |
| Halo |
| Heretic - Hexen |
| Marathon |
| Medal of Honor |
| Painkiller |
| Quake - Quake 2 - Quake 3 |
| Red Faction |
| Serious Sam |
| Star Trek: Voyager Elite Force |
| System Shock |
| Thief |
| Turok: Dinosaur Hunter |
| Unreal |
| Wolfenstein 3D - RtCW |
Painkiller est un jeu de tir à la première
personne (FPS) sorti en avril 2004. Il a été développé par l'équipe polonaise People Can Fly et édité par Dreamcatcher.
| Sommaire |
Le jeu vous place dans la peau de Daniel Garner qui, après un accident de voiture lui coûtant la vie ainsi qu'à sa femme Catherine, se retrouve à errer au purgatoire. Un émissaire venu du paradis l'engage comme tueur à gage afin d'éliminer quatre généraux des armées de Lucifer en échange d'un bon de sortie et de retrouvailles avec sa femme.
Painkiller est un mélange de Serious Sam pour l'action et de Quake pour l'ambiance glauque. le jeu est divisé en cinq chapitres de quatre à six niveaux, dans lesquels les monstres arrivent sur le joueur par hordes de vingt, et terminé par un boss (un général de Lucifer, ou Lucifer lui-même pour le dernier chapitre), totalisant ainsi 24 niveaux.
Chaque niveau comporte des secrets à trouver et des challenges qui permettent de débloquer des cartes de tarot apportant des bonus au joueur pour un niveau ultérieur.
Cinq armes sont proposées, chacune ayant deux modes de tir. Parfois une combinaison entre ces deux modes de tir permet un troisième tir alternatif. Les deux modes de tir ont peu de points commun mais sont distribués à travers les armes de sorte qu'ils puissent être complémentaires (exemple du fusil à pompe : le tir alternatif congèle la cible, puis un coup de tir principal la détruit). Le joueur dispose donc de dix armes, ramenées à cinq, chacune ayant le rôle de deux d'entre-elles. Les plus populaires sont le painkiller (arme de base) et le lance-pieu.
L'équipe de People Can Fly a voulu donner à Painkiller le même gameplay que Quake World : rapide et technique (déplacements en bunny hop, rocket jump, etc.). Plusieurs modes sont disponibles :
Le jeu utilise un moteur graphique développé par People Can Fly et le moteur physique Havok 2 dont l'implémentation a été particulièrement soignée et qui en fait un des points forts du jeu.


