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Paranoïa est un jeu de rôle qui se déroule
dans un univers futuriste régit par un ordinateur central facétieux, qui envoie volontiers ses ouailles vers la chambre
d'extermination la plus proche à la moindre anicroche. Les personnages évoluent dans une ville fermée, coupée du reste du monde
dont ils ignorent tout. Ils suivent les consignes de l'ordinateur, l'ordinateur est votre ami.
La population est classée selon une hierarchie chromatique qui leur donne droit à plus de pouvoir mais aussi plus de savoir. Infra rouge pour la masse, rouge pour le personnage débutants, orange, jaune... jusqu'à ultraviolet. Cet univers bien organisé est gangréné par des sectes et des mutants. L'ordinateur cherche à détruire chacun de ces groupes qui eux aussi ne manquent pas de vouloir supprimer tous les autres groupes.
Les personnages sont bien entendu à la fois mutants (ils ont un pouvoir spécial)et membres d'une secte. L'ordinateur envoie donc vers des missions souvent débiles des personnages totalement incompétents à qui il donne du matériel expérimental pour leur faciliter la tâche.
La réalisation de la mission est rendue encore plus difficile par chacun des membres de l'équipe, dont l'un est le chef, qui ne souhaitent que deux choses : cacher ses appartenances coupables et détruire son prochain ou mieux le dénoncer à l'ordinateur.
Comme la vie est dure, chaque personnage possède 6 clones de lui-même pour rattraper les petits dérapages de l'existence.


