| Liste Articles: [0-A] [A-C] [C-F] [F-J] [J-M] [M-P] [P-S] [S-Z] | Liste Catégories | Une page au hasard | Pages liées | ||||||
On appelle partition la division régulière en plusieurs zones géometriques d'un champ, d'une charge ou d'un élément d'une partition précédente. Les zones définies sont
situées sur une même couche (elles sont réputées « côte à côte », contrairement à une charge, qui est réputée
« posée sur »).
Les partitions ne sont pas soumises à la règle de contrariété des couleurs.
Le blasonnement peut se réveler assez compliqué quand les traits de partition foisonnent, bien que la règle soit assez simple: chaque élément (parfois appelé abusivement « quartier ») prend un numero d'ordre selon la règle de priorité « haut avant bas, et dextre avant sénestre » et se lit comme un blason indépendant dans cet ordre. Exception à cette règle, lorsque la partition défini plusieurs quartiers idendiques, ils sont lus ensembles avec la priorité du premier rencontré. (exemple pour le blason 8 : parti de trois traits et coupé de deux, au 1, 7 et 12 : d'azur ; au 2 et 11 : d'or ; au 3, 5, 8 et 10 : de gueules ; au 4 : de sinople ; au 6 et 9 : d'argent.)
Lorsqu'un quartier est lui même partitionné, la règle s'applique en cascade, c'est-à-dire que lorsqu'arrive son tour, un nouvel ordre de passage est redéfini à son niveau pour ses propres quartiers. Par exemple si dans une première partition ayant défini 6 quartiers, le 4e est lui même partitionné en 3, l'ordre de passage sera: 1, 2, 3, 4.1, 4.2, 4.3, 5, 6. Pour peu que les quartiers soient quelque peu chargé, à l'audition, on est vite perdu....


