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PC-FX


La console de jeux vidéo PC-FX
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La console de jeux vidéo PC-FX

La PC-FX était une console de jeux vidéo, développé par NEC. Elle était le successeur 32-bit de la CoreGraphX et comme le Duo, le PC-FX utilisait lui aussi des cédéroms à la place des cartouches.

Description

Une des choses les plus originales concernant le PC-FX était son apparence externe. N'ayant pas l'allure d'une boîte couchée comme les autres consoles conventionnelles, le PC-FX était droit comme un PC.

La manette de jeu de ce système ressemblait beaucoup à la manette 6 boutons de la Megadrive. Le PC-FX ne disposait pas d'un, ni deux, mais trois connecteurs d'extensions. Seule la première était généralement utilisée. Contrairement aux autres consoles 32-bit, le PC-FX n'était pas un système 3D. À la place, NEC se concentra sur le Full Motion Video et ses capacités de jeu 2D.

Historique

Hudson Soft commence le développement fin 1990, projet nommé : Tetsujin. En mai 1992, un premier prototype est présenté. Composé d'un microprocesseur central HuC62320 (32-bits RISC, 10 Mips) et secondé par 5 coprocesseurs. Début 1994, le projet Tetsujin s'est mué en projet FX. LE fabriquant est NEC partenaire d'Hudson depuis la PC-Engine via sa branche NEC HE (NEC Home Entertainment). Le microprocesseur n'est plus le HuC62320 mais un NEC V810.

La console de NEC dispose de 22 MHZ de puissance pour son processeur central épaulé de 2 Mb de RAM. Cette console n'eut jamais une place importante dans le cœur des joueurs, elle fut disponible uniquement au pays du soleil levant, le Japon.

Spécifications Technique



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