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La console de jeux vidéo Pippin a
été conçue par Apple Computer et est sortie en 1996.
Apple en ayant fait une technologie ouverte, elle fut construite par différentes sociétés. La principale fut Bandai, qui en vendit près de 45 000.
Elle innovait en étant constituée d'éléments matériels et logiciels provenant de la micro-informatique. L'idée était de créer un ordinateur dédié aux jeux vidéos, mais possédant quelques caractéristiques d'un ordinateur de bureau, dont la navigation sur internet.
Elle comprenait :
Elle se heurta dès sa sortie à la concurrence des consoles Nintendo 64, Sega Saturn et Sony PlayStation, qui dominaient déjà le marché, et avaient surtout un catalogue de jeux beaucoup plus important.
Pippin n'eut jamais un grand succès. L'idée était excellente, et elle fut d'ailleurs reprise par les consoles PS 2 et X-Box, quelques années plus tard, quand le marché était mur. Encore une fois, Apple connut un échec commercial pour avoir été en avance sur son temps.


