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Le problème à N corps consiste à résoudre les mouvements de N corps interagissant gravitationnellement, connaissant leurs positions, masses et vitesses initiales.
Le problème des deux corps est le seul problème de ce type soluble analytiquement. On dit qu'il est intégrable. À partir de trois corps, il faut recourir à des solutions approchées utilisant le calcul numérique.
En programmation, le problème de la simulation de N corps devrait être théoriquement d'ordre N2 (toutes les interactions de corps deux à deux devraient être considérées). Des considérations de découpage spatial récursif permettent cependant d'arriver à de très correctes approximations en un temps de l'ordre de N log N.


