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Simple DirectMedia Layer


La bibliothèque Simple DirectMedia Layer (SDL) permet de réaliser des programmes qui utilisent des images, des sons, les lecteur de CD-ROM, qui communiquent en réseau etc. La bibliothèque est très populaire auprès des applications multimédia, en outre les jeux vidéo, les démos et les émulateurs.

Sam Lantinga crée la bibliothèque en 1998. L'idée lui est venue pendant qu'il faisait un port d'application de Windows à Macintosh. Peu après, il utilise SDL pour porter Doom sur BeOS. Sam travaille ensuite pour Loki Games et d'autres bibliothèques libres se joignent à SDL, tel SMPEG et OpenAL.

Cette bibliothèque existe sous de nombreux systèmes d'exploitation, et peut être utilisée avec plusieurs langages de programmation, comme le C, le Perl, etc. La bibliothèque comme tel, très compacte, est écrite en C.

En outre, la SDL gère:

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