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Squelettes virtuels


Cet article est considéré comme une ébauche à compléter, partagez vos connaissances en le modifiant .

En 3D sur ordinateur, les squelettes virtuels sont créés à l'aide de ce que l'on appelle « bones » et qui remplacent grossièrement l'ensemble de nos os principaux. Ces bones peuvent auusi être utilisés pour mouvoir d'autre objets même si ceux-ci n'ont pas la forme d'un corps humain.

Tout objet modelisé en 3D

Image:3d2.jpg

est constitué d'une multitude de points qui représentent les intersections des faces de l'objet.

Image:3d1.jpg

À ces points on associe tel ou tel bones

Image:3d3.jpg

qui quand il sera bougé bougera les points qui y sont associés.

Image:3d4.jpg



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