| Liste Articles: [0-A] [A-C] [C-F] [F-J] [J-M] [M-P] [P-S] [S-Z] | Liste Catégories | Une page au hasard | Pages liées | ||||||
Starcraft est un jeu de stratégie en temps réel créé par Blizzard Entertainment en 1997.
L'action prend place dans un futur éloigné et aux confins de l'espace connu dans lequel trois races s'opposent : les Terrans, les Protoss et les Zergs. En tant que chef des troupes d'une des races, il faut rassembler des ressources (minéraux et gaz vespene) permettant de construire une force militaire.
Dans la droite ligne de Warcraft II, Starcraft reprend la base du système de jeu de stratégie en temps réel mais donne à chaque race des unités propres sans équivalent chez leurs ennemis. Malgré les grandes différences dans la manière de développer une force militaire et la manière de s'étendre dans le monde, Blizzard réussit un étonnant équilibre qui a fait le succès du jeu.
La popularité du jeu s'est accrue avec le système de classements (Ladder) sur le serveur de jeu en réseau par Internet, Battle.Net, puis, en 1999, avec la sortie de l'extension du jeu : Starcraft Brood War. Cette extension corrige des problèmes d'équilibre entre les trois factions et permet à Blizzard Entertainment d'achever réellement le jeu.
Starcraft figure dans les disciplines du World Cyber Games. En Corée du Sud, le jeu a obtenu un succès sans précédent : les chaînes de télévision coréennes ont créé leurs propres championnats, retransmis à la télévision, et les meilleurs joueurs (gamers) rejoint des équipes sponsorisées. Starcraft, au même titre que Counter Strike ou Quake 3, est devenu le fer de lance du pro-gaming dans le Monde.
Starcraft a été la meilleure vente de jeux PC de l'année 1998 et a récolté de nombreux prix dans le milieu des jeux vidéo.


