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| Cet article fait partie de la série Fly |
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Objets - Monde - Le Chevalier du Dragon - Techniques de combat et magie |
Cette page détaille les techniques de combat et la magie du manga Fly.
Important : Dévoile tout ou
partie de l'intrigue du récit !
| Sommaire |
Aban a mis au point les techniques d'épée suivantes, utilisées également par ses disciples Hyunkel et Fly :
Combinaison des trois techniques couper, Aban Slash est la technique d'épée la plus puissante d'Aban, celle avec laquelle il vainquit Hadora. Fly devient capable de l'utiliser face à Freeze, lorsqu'il maîtrise couper le ciel.
Il en existe deux variantes :
Fly, qui s'entraîne avec Nova, met au point une troisième variante, slash cross. Lançant d'abord un slash halo, il s'élance sur l'adversaire pour utiliser un slash brake, faisant en sorte que les deux attaques atteignent l'adversaire simultanémant.
Hyunkel, voyant Fly utiliser cette attaque contre Hadora durant leur combat final, estime qu'elle est cinq fois plus puissante qu'un Aban Slash classique. Il ajoute que lui ne pourrait pas la maîtriser car elle demande une coordination surhumaine.
Technique de Baran, elle consiste à combiner un coup d'épée avec Gigaden.
Fly, face à Hadora, la réalise partiellement, à la grande joie de son adversaire.
Utilisée par Fly contre Hadora lors de leur ultime combat, cette technique est la combinaison de Aban Slash et Gigaden de son père. Fly l'a, à la stupéfaction de Hadora, improvisée sur le champ de bataille.
Inventée par Aban, et perfectionnée par Hyunkel, cette technique consiste à rassembler son esprit combatif, de préférence en le concentrant sur un objet, et le projeter sur l'adversaire.
Cette technique de coup de poing a été développée par Brokin, et transmise à Fuam.
Utilisée par les Chevaliers du Dragon, cette technique permet de parer incantations et attaques. Lorsque le Signe du Dragon brille sur le front du Chevalier, sa peau devient d'une dureté extrême et agit comme une armure.
Cette aura peut cependant être transpercée par une force hors du commun.
L'utilisateur, se sacrifiant, concentre toute sa force vitale dans ses doigts et, accroché à son adversaire, se fait sauter avec lui.
Aban l'utilisera contre Hadora, sans cependant réussir à le tuer. Poppu, face à Baran, suivra l'exemple de son maître, et rendra à Fly sa mémoire effacée. Judge enfin l'utilisera contre Aban lorsque celui-ci tentera de l'utiliser contre Kilvan.
Incantation de téléportation, elle permet à l'utilisateur et ceux qui s'accrochent à lui d'aller en n'importe quel endroit que connaît l'utilisateur.
Cette technique, utilisée par de nombreux personnages, peut cependant être contrée. Ban, ainsi, interdit la sortie de son Palais en le scellant avec sa force maléfique.
Incantation suprême de Matorif, elle consiste à combiner une incantation de feu et une de glace ayant exactement la même puissance. La difficulté consiste à lancer une incantation avec chaque main.
Poppu, pour aider ses amis, devient capable d'utiliser cette incantation, mieux même que Matorif qui en est étonné.
Cette technique est l'attaque suprême des Chevaliers du Dragon. Plus qu'une incantation, c'est la concentration de l'énergie de l'Homme - Monstre - Dragon, qui permet de détruire des continents entiers.
Baran l'utilisera à deux reprises contre Fly, qui évitera la première et contrera la seconde avec Dragonic Aura.
Fly, après son second éveil, l'utilisera contre la centrale maléfique du Palais de Ban, puis contre Ban et sa canne maléfique.
Ces incantations d'attaque avec la foudre ne peuvent être utilisées que par un héros.
Fly sait utiliser Raiden, notamment pour sauver Léona. Il est également aidé par Poppu pour invoquer cette incantation contre Hyunkel lors de leur deuxième combat. Finalement, grâce au fourreau d'épée forgé par Ron Berku, Fly peut, ayant invoqué Raiden sur son épée et la rangeant dans son fourreau, augmenter la force magique et changer Raiden en Gigaden.
Baran utilise Gigaden, en combinaison avec un coup d'épée, pour réaliser giga brake.


