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The Legend of Zelda est une célèbre série de jeux
vidéo d'aventure crée en 1986 par la firme japaonaise Nintendo. Elle met en scène un jeune lutin au bonnet vert chargé de sauver son monde (Hyrule) des
ténèbres tout en protégeant la princesse Zelda des griffes de l'odieux Ganondorf. Le héros
(Link) y explore Hyrule à la recherche des donjons successifs (sortes de labyrinthes parsemés de puzzles et
d'énigmes) dont il devra tuer les gardiens. Chaque donjon renferme un objet essentiel à la quête de Link, qui lui permettra
d'explorer des endroits auparavant inaccessibles. Les quêtes de Link changent au cours des épisodes, mais le thème de la défaite
de Ganondorf et du sauvetage de la princesse Zelda y est récurrent. Le dernier épisode en date de la série est The Legend of Zelda: The Windwaker sur GameCube
Note : The Legend of Zelda est aussi le nom donné au premier épisode de la série.
| Sommaire |
Le personnage de Link s'appuie sur une ancienne légende japonaise qui dit que lorsque l'on meurt, on se réincarne en l'un de ses descendants. Link est donc le héros du temps, un esprit unique qui revient incarné dans un jeune garçon à chaque fois que le monde est en danger. Sa naissance est dans la lignée de son destin. Il naît lors de la grande guerre où Ganondorf concqiert le royaume d'Hyrule (dans l'épisode Ocarina Of Time). Sa mère demande à l'arbre Mojo de le sauver. On apprend aussi que son père est tué à la guerre, à laquelle il a participé.
Link, dans ses premières incarnations, était déjà un héros. Il sauve Hyrule (Ocarina Of Time), Termina (Majora's mask) et un monde inconnu qui peut être le royaume d'Hyrule englouti (The WindWaker). Dans Zelda : Ocarina of time, Link doit (comme d'habitude) sauver la princesse Zelda, prisonnière de Ganondorf, qui s'était auparavant protégée de lui en se déguisant en Sheik (un peuple du Royaume d'Hyrule). Link, lui, est armé de l'épée de légende, qui elle seule peut détruire le seigneur du malin (Ganondorf), accompagnée de la force de lumière de la princesse Zelda.
La princesse hylienne, fille du roi d'Hyrule, Daphnés Nohansen Hyrule, héritière du royaume. Elle incarne en ce sens son avenir, que veut assombrir Ganondorf. Celui-ci cherche donc à lui nuir. Son apparence a évolué au fil des épisodes, avec des cheveux successivements bruns, roux puis blonds, mais sa robe est restée rose et ses yeux, bleus. Les campagnes marketing ont souvent joué sur la relation entre Link et Zelda, mais rien ne prouve qu'il n'y a plus que de l'amitié. Elle incarne la douceur et le souci du bon gouvernement. Elle prend une part de plus en plus active au fil du temps, notamment dans The Wind Waker où elle combat Ganondorf.
Ganon est l'ennemi final de Link, souvent un personnage « bête et méchant ». Il apparaît dans tous les épisodes de Zelda, mis à part quelques-uns comme Zelda: Majora's Mask ou Zelda: Link's Awakening. Son but est de s'emparer du monde pour y semer la terreur et la dévastation (on en a un aperçu dans Zelda: Ocarnina of Time ou il a déjà une certaine pratique). Il utilise généralement la Triforce pour tenter de réaliser ses désirs, car cette dernière est le fruit du travail des déesses fondatrices et réalise le souhait de quiconque la touche. Il parvient à s'en emparer dans Zelda: A Link to the Past et en acquiert un fragment dans Zelda: Ocarina of Time et Zelda: The WindWaker. Pour parvenir à ses fins, il enlève plusieurs fois la princesse Zelda pour attirer Link, et empêcher la princesse d'exercer son pouvoir potentiel sur le royaume d'Hyrule.
Selon la légende (exposée dans Zelda: Ocarina of Time), la Triforce est apparue lorsque les trois déesses fondatrices ont créé le monde qui n'était auparavant que désolation. C'est l'objet le plus important dans la série The Legende of Zelda puisque Ganon s'en sert souvent pour acquérir du pouvoir. Elle est en or, et a une forme de triangle équilatéral ; un autre triangle équilatéral, deux fois plus petit, est inscrit dans le premier.
À part Ocarina of Time,Majora's Mask, et The Wind Waker on ne peut pas vraiment dire qu'il y ait une continuité dans les Zelda. On peut considérer que chacun raconte une nouvelle histoire avec des personnages récurrents, ses armes, ses villes, ses peuples, etc. Plus on avance dans la série et plus cela est peaufiné : si on ne recense dans les premiers épisodes quasiment aucune activité humaine, on compte, dans Ocarina of time, une dizaine de peuples bien distincts.
On peut malgré tout élaborer une chronologie sommaire, laquelle, selon Shigeru Miyamoto, existe bel et bien. Au commencement du monde, trois déesses, Din, la déesse de la force, Nayru, la déesse de la sagesse et Farore, la déesse du courage. Elles descendirent sur Hyrule. Elles façonnèrent ce monde via leurs qualités et laissèrent la Triforce d'Or. Le lieu où se trouvait cette Triforce devint une terre sacrée. Quiconque la touche obtient la réalisation du vœu de son choix.
Dans une vaste forêt d'Hyrule, le vénérable arbre Mojo tient le rôle de gardien spirituel. Il veille sur les enfants de la
forêt, les Kokiris. Chaque Kokiri, garçon ou fille, est sous la protection d'une fée, sauf l'un d'eux, Link. Ainsi commence
Ocarina of Time. Link pressent un grand danger. Un homme malfaisant, venu du désert, Ganondorf, concquiert Hyrule. Lors
de l'affrontement Link/Ganondorf, celui-ci se transforme en monstre, Ganon. Link est devenu le Héros du Temps
Puis Majora's Mask, qui est la suite logique d'Ocarina of Time. Link, après de nombreux combats, est attiré par
le malfaisant Skull Kid dans Termina. Link doit porter différents masques et affronter le masque de Majora. Ce masque servait aux
anciens à exécuter certains rituels. Mais il a des pouvoirs obscurs et prend le contrôle de Skull Kid. Sur Termina, il fait
descendre dangereusement la lune géante vers Termina. Link aura besoin des quatre géants pour retenir cette lune et combattre
l'esprit mauvais du masque de Majora. Une fois sur la Lune, il rencontre quatre gamins avec les masques des quatre boss. Au pied de l'arbre Mojo se trouve le gamin qui a le
masque de Majora.
The Wind Waker reprend l'histoire d'Ocarina of Time au début. Ganon est revenu dans Hyrule, qui fut engloutie
afin de l'arrêter, car le Héros du Temps n'apparaissait pas. Les habitants se sont réfugiés dans les montagnes. On a ici le
second affrontement Link/Ganondorf.
Des siècles après, vient l'histoire de A Link To The Past. Dans le nouvel Hyrule, Ganon ressurgit pour de nouveau
accéder à la Triforce, via les pouvoirs d'un magicien, Agahnim. Link sauve une nouvelle fois le royaume.
Puis il part à l'aventure dans Link's Awakening, où il fait naufrage sur une île mystérieuse. (Il est impossible ici
d'en dire plus.)
Il revient ensuite à Hyrule, puis sauve les royaumes d'Holodrum et Labrynna avec la Triforce du Courage, dans Oracle of
Season et Oracle of Age.
Après être revenu à Hyrule, il reconstitue la Triforce de la Sagesse fragmentée en huit par Zelda avant sa capture par Ganon, qui
s'est emparé du royaume. Link, avec la Triforce du Courage et celle de la Sagesse, va délivrer Zelda dans The Legend of
Zelda.
Enfin The Adventure of Link s'impose comme la suite du premier jeu Zelda paru. Après la chute de Ganon, Hyrule est
plongée dans le chaos. Link participe à la reconstruction du royaume, mais se doit de reconstituer les trois partie de la
Triforce pour réveiller la princesse Zelda, victime d'un sort. Il lutte aussi contre les alliés de Ganon qui espèrent son
retour.
Le graphisme dans Zelda évolue beaucoup, entre les différentes générations d'abord (8, 16, 64, et 128 bits), l'hyperréalisme de Ocarina Of Time et The Windwaker qui offre un tout nouveau style de graphisme en cell-shading, lui donnant un aspect de dessin animé qui permet à l'univers enfantin de cet épisode de s'exprimer parfaitement.
Récemment, un nouveau Zelda a été annoncé, il sortira en Europe visiblement aux alentours de 2005, le graphisme s'annonce dans la lignée d'Ocarina of Time et Majora's Mask et l'univers bien plus adulte pour un Link plus âgé.


