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Tomb Raider [tuːm'reɪdə] est une épopée vidéoludique lancée
en 1996 avec le premier volet des aventures de Lara Croft,
sorte d'Indiana Jones au féminin. Il a fait la fortune de son éditeur
Eidos/Core Design et chaque nouvel opus est attendu avec impatience (bien que les derniers épisodes aient commencé à essouffler
le concept).
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La particularité de cette saga est son succès planétaire dû en particulier à un gameplay sans équivalent à sa sortie et par le fait que le personnage principal de ce jeu est une jeune femme plutôt sexy aux rondeurs avantageuses que le joueur dirige à la troisième personne.
Jeu vidéo entrant dans la section action-aventure, il conjugue à merveille les scènes d'action pure à des passages d'aventure et d'énigmes souvent difficiles. Le personnage évolue dans de somptueux décors 3D en temps réel, et la liberté de mouvement ainsi que le gameplay non linéaire ont donné une sensation de liberté de jeu jusqu'alors inconnue, d'autant plus que les fonds sonores ajoutent à l'intensité des pérégrinations de Lara Croft. La durée de vie de chacun des épisode assure au joueur de longues heures de plaisir ludique.
Certains personnages récurrents marquent l'évolution de Lara Croft, tels que Von Croy, Winston, son majordome, Larson, etc.
Chaque version du jeu a introduit de nouvelles armes et des mouvements inédits. À partir du quatrième opus, Lara peut, outre sauter en arrière, nager, pousser ou tirer des objets, désormais ramper, descendre ou se balancer à la corde, se retourner en plein vol et saisir le rebord derrière elle tout en tirant avec ses pistolets !
Ce fut l'un des tout premiers exemples de jeux entièrement en 3D ; dans les premiers épisodes, le monde dans lequel Lara évoluait était très carré : les plafonds, murs et rebords étaient à 90 degrés les uns par rapport aux autres ; mais les concepteurs du jeu ont utilisé des artifices astucieux pour que cela soit moins apparent. Cela était du au fait que, à l'époque, les consoles et ordinateurs n'étaient pas très puissants et rarement dotés de cartes graphiques 3D. Une configuration telle qu'un Pentium à 133 MHz et une carte vidéo SVGA permettaient déjà de jouer au premier épisode. A été fourni avec le 5e épisode un éditeur de niveaux permettant aux fans les plus talentueux de construire leur aventures et de les partager sur Internet.
Au début du XXIe siècle, Tomb Raider est sorti de l'univers des jeux vidéo : c'est en 2001 que Lara Croft a fait ses débuts sur le grand écran. Lara, cependant, n'a pas été incarnée par un personnage synthétique, mais par une actrice de chair et de sang : Angelina Jolie.
Site proposant près de 300 niveau et 30 aventure faite avec l'editeur


