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Unreal



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Cet article fait partie de la série
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Unreal est un jeu video de type first person shooter, sorti en 1998. Édité par Epic Games, le premier jeu de ce qui allait devenir une saga vit le jour le dernier lundi de mai 1998, après avoir été mis au point par Epic et Digital Extremes pendant environ trois ans. Le moteur graphique créé pour l'occasion, UnrealEngine, est toujours en évolution aujourd'hui et est utilisé par plusieurs autres jeux.

Ce jeu fut considéré comme le concurrent direct de la série des Quake de id Software, sa technologie étant légèrement supérieure aux Quake et Quake 2 de l'époque.

Puisqu'il était aussi personnalisable (ou scriptable) que Quake et comportait son propre langage de scripts (UnrealScript), une grande communauté s'est rapidement formée sur Internet et a ajouté de nouvelles modifications aux graphismes ou au gameplay.

Dans sa première version, l'accent est mis sur l'aspect solo. Le successeur, Unreal Tournament (1999) d'Epic Games, cependant, s'est focalisé principalement sur le multijoueur et concurrençait Quake III Arena d'id Software. Unreal Tournament et Unreal ont eu plusieurs suites : Unreal 2 (2002) pour Unreal et Unreal Tournament 2003 et 2004 pour Unreal Tournament. Unreal 2 était un jeu seulement solo jusqu'à ce qu'une extension multijoueur appelée eXpanded MultiPlayer, ou XMP pour faire plus court, soit réalisée. Une démo est disponible depuis début février pour GNU/Linux (dont une pour Linux 64-bit), Microsoft Windows et Mac OS X.

Depuis lors, beaucoup d'autres compagnies de jeux vidéo ont fait acquisition d'une licence Unreal Engine, parti pris afin d'accélérer le développement du jeu en évitant de devoir construire leur propre moteur de jeu à partir de rien. Ceci est notamment le cas pour les jeux Star Trek adventure, Deep Space Nine: The Fallen ou Deus Ex (Ion Storm) ou Duke Nukem Forever de 3D Realms (bien que le moteur emploie quelques éléments du Warfare Engine tel que le principe des Static Meshes et a subi de très grosses modifications). Des versions plus récentes du moteur (appelé Warfare Engine) sont employées pour les jeux de PC comme Postal 2 de Running with Scissors, America's Army de U.S. Army et Deus Ex: Invisible War de Ion Storm.

La suite d'Unreal, Unreal II: The Awakening, a été publiée en février 2003. Unreal Tournament 2003 a été mis sur le marché en septembre 2002, et Unreal Tournament 2004 en avril 2004

Les versions du moteur Unreal Warfare Engine sont disponibles pour Microsoft Windows, Mac OS X et GNU/Linux. Ainsi que sur les dernières consoles de jeu, qui incluent Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox et Nintendo Gamecube. La première version du moteur Unreal était également disponible pour Sega Dreamcast.

mods

Grace a la générosité des concepteurs qui fournissent les sources du programme, chacun, avec un peu de connaissances des langages de programmation, peut modifier (mod) le jeu et l'adapter à ces besoins. La voie vers la créativité est ouverte !


Image manquante
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Unreal Tournament 2004

dates de sorties des differentes versions de unreal

Liens externes

Il existe deux bases Wiki pour ce qui concerne le Unreal Engine :

Le site web officiel :

Les principaux sites non-officiels :

Les sites dédiés au développement d'Unreal Engine :



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