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Warhammer




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Sommaire

Origines

Les deux fondateurs de la société GamesWorkshop ont débuté dans les années 80, avec le lancement de Donjons et Dragons. En fans, ils ont lancé un fanzine, puis un véritable magazine, sur D&D et son univers.

Mais trouvant l'univers « trop naïf » et voulant jouer à une autre dimension (armées) ils ont lancé la création d'un jeu de plateau très célèbre depuis : Warhammer Fantastic Battle.

Jeu de plateau

Cette version consiste a jouer avec « une armée », constituée de figurines (généralement plus de 50) et qui représente une race que le joueur a choisi d'incarner. Les différentes armées sont les suivantes: hauts-elfes, elfes sylvains, elfes noirs, empire (humains), bretonniens (humains), nains, orques et gobelins, skavens, comtes-vampires, rois des tombes, chaos, hommes-bête et enfin hommes-lezards. D'autres apparaissent et disparaissent régulièrement.

L'univers est très inspiré de Tolkien et des contes saxons.

Les joueurs s'affrontent lors de batailles acharnées, rivalisant d'astuce pour vaincre les troupes de l'adversaire. L'intérêt de ce jeu ne se limite pas à l'aspect tactique - les figurines (en métal blanc, un mélange plomb/étain ou en plastique) doivent être collées et peintes avec soin pour être personnalisées - les joueurs peuvent créer des champs de batailles et des décors qui vont avec, voir même une histoire autour de leur batailles, ce qui contribue à un hobby complet.

Il existe une version futuriste de ce jeu : Warhammer 40000 .

Jeu de Rôle

Warhammer est très vite devenu un jeu de rôle. Grand concurrent de Donjons et Dragons, il s'en distingue cependant par une ambiance plus proche historiquement de la fin du Moyen Âge et du début de la Renaissance, mais aussi par son ambiance plus sombre, gothique et désespérée. Il n'existe qu'une seule édition du manuel de base, créé dans les années 80 (traduite en france par les Editions Descartes, collaborateur historique de Games Workshop au niveau rôliste) et pourtant toujours aussi jouée aujourd'hui. Une nouvelle version serait à l'ordre du jour (en Novembre 2004).

Le joueur a le choix entre quatre races (humain, nain, elfe, halfeling) et plusieurs métiers de base (par exemple, apprenti sorcier, pilleur de tombe, trappeur, voleur...). L'évolution se fait ensuite à l'aide de points d'expérience acquis lors des quêtes, de missions,...

Jeu de stratégie

Nombreuses furent les adaptations de l'univers Warhammer et Warhammer 40000 sur PC. La dernière en date est Dawn of War qui est un jeu de stratégie en temps réel. Cette fois quatres races s'affrontent dans un univers en 3D, à savoir les Eldars, les Spaces marines, le chaos et les orks. La violence et le réalisme poussé des combats ont beaucoup contribué au succès commercial annoncé de ce jeu.

Il est interessant de savoir qu'un précédent essai de réalisation, en jeu de stratégie informatique, de Warhammer 40.000 ai été fait. Mais Games Workshop avait alors refusé de donner sa license au jeu alors en production. Ce produit est pourtant devenu connu internationalement sous le nom de Starcraft.

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