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Warhammer 40000


Warhammer 40000
Fiche monde imaginaire
Genres
Science fiction
Les thèmes
  • Le dualisme bien/mal et ordre/chaos
  • Le warps
L'origine
Le pays d'origine Royaume-Uni
Support utilisé Jeux de figurines
Auteur Games Workshop
Langue de création Anglais
L'année
Inspirations
États de développement
__
Supports couverts


Warhammer 40 000 est un jeu de figurines très prisé par les jeunes. Il s'agit d'une simulation de combat dans un univers de space fantasy, un mélange d'heroic fantasy et de science fiction. La description du monde, la toile de fond, a été beaucoup développé par l'éditeur Games Workshop , ce qui contribue au succès du jeu. Il s'agit d'un monde futuriste très violent, où la guerre est omniprésente.

Sommaire

L'univers de Warhammer 40 000

Le Warp

Le « Warp » est l'univers du monde de Warhammer 40 000. C'est une dimension totalement différente de la nôtre, un univers où les lois de la physique, du temps... ne veulent rien dire. En fait, le Warp est uniquement composé d'énergie. On l'appelle aussi « espace », « Immaterium », « Chaos », « Éther » ou « Empyrean ».

L'impérium

L'Hérésie d'Horus

Les vaissaux mondes eldars

Les jeux de figurines

Le jeux de figurines Warhammer 40000

Les rêgles

La version 1

La version 2

Il a des joueurs qui ignorent la version 3 et 4 pour encore jouer à la version 2 considérer comme meilleurs.

La version 3

La version 4

Cette version est la dernière connu du jeux de figurines

Les livres d'armées

Les Space Marines

Dark Angels, Spaces Wolves, Ultramarines, Blood Angels, Legion des Damnés

La garde impériale

Chasseurs de Démons

Chasseurs de Sorcières

Les Marines du Chaos

sont des horreurs du monde 40.000 détruisant te race existante

Les Eldars
Les Eldars
Agrandir
Les Eldars

Les eldars sont des extra-terrestres sur le déclins qui vivent dans des vaisseaux monde. Ce guerriers très rapide disposent d'armes dotés d'une technologie plus avancée que la plupart des autres peuples.

Les Tyranides

Les Tyranides sont des monstres insectoides qui ravagent des planêtes entière et évoluent grâce a l'adn de leur ennemi

Les Eldars Noirs

Les nécrons

Les Tau

Assassins

Squat

Les squats sont un peuple humanoïde, semblables aux nains des univers médiévaux-fantastiques. Ils ont été supprimées de l'univers par games workshop

Battlefleet Gothic


Necromunda

Necromunda est un jeu de plateau avec figurine. Simulant des combats en milieu urbain dans un univers futuriste il entre dans la catégorie des wargames. Crée par Games Workshop en 1996, il se différencie des autres jeux par le faite du nombre de figurine réduit.

Gorka Morka

Les jeux de plateaux

Space Hulk

Space Crusade

Tyranid Attacks

Jeux vidéo

Dawn of War

Warhammer 40 000 a également inspiré l'univers du jeu de stratégie intitulé Dawn of War, réalisé par Relic Entertainment.

Romans

La black librairie, filiale de la maison mère édite des livres sur l'univers imaginaires.

Etude de la franchise

C'est un mélange de médiévale fantastique et de science-fiction. On garde les races de la science fiction et on les projète comme un univers plus au moins réaliste de la l'Humanité.

Le Warp

Sans warp, on perd le principale vecteur de déplacement et le principale arc de l'univers, c’est-à-dire le combat de l'humanité contre le chaos. Si le warps représente le lieux du principale ennemi, il est surtout le seul moyen pour l'empire humain de garder sa cohésion grâce à sa flotte.

L'abandon des progrès de la science

La science est vue comme une religion et possède son propre dieux souvent confondue avec le culte de l'empreur.

Les détenteurs de la vérité

Souvent la religion est souvent peut prouvable, c'est souvent une question de foi. Ici, les démons sont réels et issue du warps. Et dieux est représenté comme un empreur guide de l'humanité. Le warps est un océan d'ames et de démons.

Nous retrouvons donc les disciples de l'empreur possédant la "vrai foi" luttant contre les hérésies.

Les arcs principaux

Le duel contre les dieux du Chaos

La race déchu : les eldars

Sans surprise les eldars (les elfes) reprennent leur rôle de race supérieur et pédante. On peut noté un coté dramatique au faite que cette race est perdu son empire dans une immersion du chaos dans le monde réel connu sous le nom de l'oeil de la terreur

L'arrivée des flottes tyranid

La menace Necron

L'évolution de la franchise

On peut noter que la franchise a évolué avec la science-fiction. Ainsi on ne peut pas nier qu'il n'y a pas d' alien, le 8 passager dans les tyranids.

Les nécrons représentent un jumelage entre terminator, dont il reprend l'apparance pour le soldat de base, et des morts-vivants dans cette univers de science-fantasy.

Liens externes



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